本周值得关注的作品 6.11-6.17

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端午节前的一周,我们为你准备6个本周值得关注的游戏,让你吃粽子的时候也别闲着(什么?……你会在这个不太大的场景中看到车站、鸟居、广告牌等充满日式风格的景象,用 UE4打的场景确实让人赏心悦目……不过游戏中每个角色的左手还会持有一把“钩索枪”,如果你能在飞出场外的时候及时勾住些什么飞回场内,可以迅速发起反击

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握一些编程能力……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

野兽(Beast)

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《BEAST》是一款动态且残酷的网格战术回合角色扮演游戏,在战斗中做出的道德选择会影响游戏的玩法。……在一个黑暗的中世纪世界中,饱受瘟疫和军事冲突的蹂躏,你需要决定锤炼或驱逐你内心的凶兽,它或将为你和你的盟友带来可怕的后果……残酷的动态近战战斗在快节奏、网格、回合的战术战斗中指挥你的小队

LEAP(LEAP)

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与你的队友们并肩作战,利用强劲的武器和独一二的职业能力,借助爪钩、喷气背包和让人瞠目结舌的炫酷载具快速穿越地形……掌握环境:每一处障碍物都是升空、冲刺或蓄能的好机会,作为一位精英级的雇佣兵,你需要利用自己独一二的移动能力……收割奖励:有奖励,胜利的荣耀才更显甜美

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂近日《使命召唤:先锋》玩家 Kenji 尝试直播他的游戏画面……,以此证明他在先前的锦标赛中作弊行为,但这一举动却坐实他是个作弊者

火炬之光:无限(Torchlight: Infinite)

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当您找到需要他的人时,你才会了解它的真正价值!……输出 CD 的爽快战斗 输出技能 CD,打宝次数无限制,随时随地都可以全力刷宝!您是用近战攻击?……没有什么能阻止你拯救日渐衰落的莱提斯大陆

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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方法有,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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方法有,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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方法有,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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